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90分のセッション

このセッションは、Coerver Coaching の共同創設者である Alf Galustian によって考案されました。

これはセッション プランナーに基づいており、さまざまな年齢や能力に合わせて調整できます。 ドリルのセットアップとビデオは以下にあり、ダウンロード可能な PDF もご覧いただけます。

ボールマスタリー

目的

ボールの習熟度を向上させるため。

ボールマスタリー1
セットアップ
  • 5 つのボックス、それぞれ 5 x 10 ヤードで、10 x XNUMX ヤードのグリッドを作成します。
  • XNUMX 人または XNUMX 人のプレーヤーからなる XNUMX つのグループが北と東に並び、各プレーヤーがボールを持ちます。
  • コーチは XNUMX つの異なる色のコーンを持っています。
ACTION

ステップ 1 の繰り返し:

  • ボールを持ったプレーヤーはそれぞれ、選択されたボール マスタリー ムーブ (シャッフルまたはシングル カット) を XNUMX つ実行し、グリッドを横切って移動して互いに一列に並ぶようにします。 コーチは、プレーヤーが色をコールできるようにカラー コーンの XNUMX つを持ち上げ、プレーヤーが確実に上を向くようにします。 最初の XNUMX 人のプレーヤーがコーチを追い越すと、コーチは次のグループに移り、そのグループの XNUMX 人のプレーヤーが行きます。 グループは交互に進みます。

ステップ 1 の繰り返し:

  • これで、チームごとにボールは 15 つになります。 「北」チームが互いに対戦します。 最初のプレーヤーはコーチに向かってボール マスタリー ムーブを XNUMX 回行い、向きを変えて次のチームメイトにパスします。 最初にゴールしたチームが勝ちです。 今度は「東」のプレイヤーも同じことをします。
強くする
  • ドリブルカットなど、より難しいボールマスタリームーブを使用する
コーチからプレーヤーへのヒント
  • 時々顔を上げて、隣のプレイヤーと一列に並んでください。

速度

目的

ボールスピードでのランニングを向上させる。

スピード1
セットアップ
  • 24ヤードの4つの隣接するXNUMXヤードグリッド。 グリッドの端に円錐でマークされた線。
  • XNUMX つのチームが各チームにボールを持ちます。
ACTION
    パスをするプレーヤーは後ろ向きに走り、レシーバーはファーストタッチでボールを前方に運び、このシーケンスが続きます。
強くする
  • R1が4ydsまでドリブル。 次に、ラインは Y1 を通過し、Y1 と重なります。
  • R1 は Y1 を捕まえようとするだけですが、YXNUMX の走行やボールの邪魔はしません。
  • Y1 は R2 に渡され、R2 とオーバーラップし、シーケンスがフルスピードで続行されます。
コーチからプレーヤーへのヒント
  • プレッシャーをかけられたときでも、ファーストタッチをしっかりと意識しましょう。 ファンブルは大きく失地します。

1v1 攻撃ゲームの動き

目的

方向転換とボールのシールドを改善するため。

1v1攻撃ゲームはM1を動かします
セットアップ
  • 図のように10x青/オレンジディスクを使用した10x12/12x2ヤードグリッド。
  • 3 グリッドあたり 2 人のプレーヤーが配置され、XNUMX 人がそれぞれ三角形の底辺にボールを持ちます。
ACTION
  • XNUMX 人のプレーヤーがビッグコーンからスタートします。
  • 三角形の底辺にいる XNUMX 人のプレーヤーはプレッシャーを限定したディフェンダーです。
  • 最初のプレーヤーはボールを持ってスタートし、ディフェンダーのチャレンジに応じてボールを守り、それから待機しているチームメイトにパスし、チームメイトがボールを反対側のコーナーに持ち込むという一連の流れが続きます。

使用するゲームの動き–方向転換の動き(COD)

  • インサイドカット
  • アウトサイドカット
強くする
  • フックターンなど、より難しいゲームムーブを使用して難しくします。
コーチからプレーヤーへのヒント
  • 代金引換のターンをする前に、XNUMXつかXNUMXつのタッチをするだけです。

小グループプレイ攻撃

目的

コンビネーションプレイのスピードと精度を向上させます。

小グループプレイ攻撃 (SGA1)
セットアップ
  • 20x20ヤードのエリアの周りの異なる色のゲート
  • プレーヤーは3つのチームに分割され、チームごとに最大6人のプレーヤーが、チーム内でペアになります。
  • ペアごとに1ボール
ACTION

ステップ1:

  • 各チームの最初のペアがエリアに入り、任意のゲートを任意の順序で 12 回パス (ゴール) しなければなりません。XNUMX 回成功したら、次のチームメイトのペアにタグを付けるために走って戻ります。 最初にゴールしたチームが勝ちです。

ステップ2:

  • 次のゲートに行く前にダブルパスです。
強くする
  • レシーブプレーヤーはパスを返す前に XNUMX つのゲートをドリブルで通過しなければなりません。
コーチからプレーヤーへのヒント
  • 目を上げて次の目標を見つけてください。 速度が低下するため、混雑した場所には行かないでください。